Dez 15, 2011
marvinwilhelm
Konzept:
Die Applikation funktioniert über Eingaben des Users und schließt an das Thema der Landing-page an (“wie werde ich extremer?”)
Der Startbildschirm stellt einen “Extreme-o-Meter” da, der anzeigt wie extrem der User zurzeit ist. (Die Anzeige ist abhänig von verschiedenen Faktoren: beispielsweise: + Wie oft hat der User extremen Orte besucht / + Wie extrem sind diese Orte / +Welche Extrem-Sportarten hat der User betrieben und wie lange etc.. – Diese Faktoren werden anschließend in einem Punktesystem wiedergespiegelt und visualisiert.
Die beiden weiteren Screens zeigen die Benutzeroberflächen in denen der User agieren kann, beispielsweise eine Spot-Map in der Spots in der näheren Umgebung angezeigt werden, wo aktuell Freunde des User extrem sind,wie diese Spots bewertet sind etc..
Anmerkung: Ich hoffe die Bilder sind groß genug – eine pdf in großer Auflösung wird folgen.
Methode: Wireframes entwerfen
Aufgabe: Sie haben ein Layout mit Inhalten für eine Landingpage in ihrem Raster entwickelt. Für diese Landingpage haben Sie Bild- und Textinhalte ausgewählt, die Sie spannend auf der Seite plaziert haben. Jetzt dürfen Sie sich einen eigenen Inhalt ausdenken und dann auf ihre Landingpage bringen.
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Versuchen Sie das crossmediale Konzept von Nike auf ihre Marke zu übertragen.
Jack Wolfskin +, Head + oder Asics +?
Das nächste Mal sollten Sie ihr Konzept in Form von drei Screens von ihrer iPhone App vorstellen, die Sie erst einmal im Groblayout (Wireframes) zeigen. Nutzen Sie gerne Softwaretools wie z.B. Balsamiq um das Konzept vorzustellen. Der Inhalt und die Funktionalität der App soll auch zu dem Gesamtthema der Landingpage passen.
Falls Sie wissen wollen wie das aussehen kann?
Entwürfe als Wireframes aus den letzten Kursen.
Viel Erfolg!