Crossmedia Grundlagen WS 2011/12

Lehrveranstaltung FH Trier Intermedia Design

4. Aufgabe: iPhone App als Wireframes

Mockup

Stellt man sich vor, HEAD würde das Ziel verfolgen seine Webseitenbesucher zu Tennisprofis auszubilden, so ist in der modernen Zeit der Gedanke nicht fern, dieses Vorhaben mit einer Anwendung für das Mobiltelefon zu unterstützen.

Doch wie kann ein Programm jemandem effektiv etwas beibringen?

Ich habe mir gedacht, dass diese Anwendung in der Lage sein müsste das Verhalten des Spielers zu erfassen, auszuwerten und danach mit Lehrvideos Tipps zum besser werden geben.

Diese Anwendung könnte sich beim Start mit einem vorbereiteten Tennisschläger über Funk oder Bluetooth verbinden(bei Problemen auch über eine Schaltfläche auf dem Display).

Nach betätigen einer speziellen Schaltfläche auf dem Display(“record”) würde sie jede Bewegung des Schlägers aufzeichnen und einer entsprechenden Bewegung aus dem Tennissport zuweisen. Die Abweichung von der idealen Bewegung wertet sie dann aus und gibt sie in statistischer Form wieder. Aufbauend auf dieser Auswertung, weiß die Anwendung, wie der Spieler seine Bewegung optimieren kann und berät ihn dann mit den oben erwähnten Lehrvideos in seinem Training.

4. Aufgabe: iPhone Wireframes (asics.com)

Viewpoints der Asics App./Webapp. Die Mockups dienen als erste Visualisierung der geplanten features.

Auswahl zwischen normaler Webseite und mobiler Seite

Startseite (globale Landingpage) der App.

Suche der App. mit Vorschlägen und Visualisierung der Suchergebnisse

Kartenansicht. Welche Stores sind in der nähe?

Aufgabe 4: App-Wireframes zu “Einstieg ins Golfen”

Die App zu dem gleichen Thema wie die Landingpage “Einstieg ins Golfen” soll grundsätzlich eine Erleichterung während des Spielablaufs sein und somit Anfänger beim Training unterstützen. Sie gliedert sich in den Bereich “Spielen” (Screen 1-6) und “Community” (Screen 7-8). Im Bereich Spielen liegt der eigentliche Kern der App, der Bereich Community soll unterstützend und vernetzend zwischen einzelnen Usern wirken.

Kursinfo

Aufgabe des Kurses Grundlagen Crossmedia & Integrierte Kommunikation ist es, sich mit dem Thema crossmedialer Markenführung auseinanderzusetzen und ein eigenes kleines Entwurfsprojekt zu durchlaufen. mehr erfahren

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